zaklínačské znaky, kouzla
Aard
Telekinetický útok, který je schopen odhodit nepřítele a zničit některé překážky např. rozbít sudy, otevřít dveře, rozrazit zeď. Toto je první znamení, které se ve hře naučíte a to na začátku hry v pevnosti Kaer Morhen.
Igni
Na začátku budete s Igni jenom svítit, ale vaše umění může skončit až třeba u vrahání plamenů.
Quen
Magický štít, který by vás měl po nějakou dobu chránit před útoky. Funguje jako Heliotrope a Quen dohromady.
Yrden
Magická past, do které budete moci chytit nepřítele.
Axii
Mění mysl nepřátel. Můžete pomocí něj udělat např. z nepřítele v boji přítele a pomůže vám bojovat proti ostatním.